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    众人互相看了看,对陈涉的这种说法,他们还真的没有太好的办法去反驳。

    因为除了陈涉之外,确实没有任何人能提出更切实有效的办法,去应对长夜娱乐集团和其他超梦制作公司的山寨行为。

    刚开始大家都对长夜娱乐集团的行为感到愤怒不已,恨不得立刻去砸了长夜娱乐集团的体验店,但是仔细一想,陈涉说的确实很有道理。

    就算长夜娱乐集团没有山寨,其他的超梦制作公司也会山寨。

    因为《闲庭信步》这款超梦,并没有非常深的护城河。

    所谓的护城河,就是只有自己能做,别人都做不了的东西。

    它可以是某种独有的技术,也可以是某种无法模仿的独特风格。

    《闲庭信步》本身的技术水平不高,玩法也只是在《古堡逃生》这款经典超梦的基础上做出了一系列的调优和修改,被山寨也是在所难免的事情。

    陈涉提出的解决方案,就是努力去做其他人山寨不了的超梦!

    从目前看起来《余烬将熄》确实是这种超梦。

    就算其他超梦公司做出了和《余烬将熄》差不多的超梦也无所谓,因为《余烬将熄》的高原创度、第一次玩给人带来的惊艳感以及它的故事背景和其中的一系列设定,都是开创流派的先行者。

    只要能够大火,那么后续的模仿者都只能是邯郸学步,不可能对它造成太大威胁!

    当然,这一切的前提是《余烬将熄》得像《闲庭信步》一样爆火才可以。

    这个前提感觉就有点儿不太成立……

    但考虑到陈涉毕竟已经在《绝境之战》和《闲庭信步》这两款超梦上证明了自己的游戏设计才能和远见卓识,所以现场的众人也没有太好的理由去反驳。

    因为事实胜于雄辩。

    简单交换了一下意见之后,负责人们还是通过了这个决定。

    陈涉继续解释之后的两点要求。

    “给兄弟们修理机械义肢和武器装备,全面提升他们的装备水平,对于这一点我是这么想的。”

    “三哥你的说法确实也没错,如果从短期目标来看,这笔钱用来购买一些重型装备,确实对整体战力的提升幅度更大。”

    “但这里有一个问题就是,我们到底将兄弟们看成什么?”

    “他们到底是战场中冲锋在前、随时可以被牺牲掉的炮灰?还是跟我们真正平等、并肩作战,每一个人的命都弥足珍贵的伙伴?”

    “如果是前者,对于他们来说装备凑合能用就可以了,反正他们的命也只是一种消耗品。可如果是后者,我认为,他们应该与我们这个整体一同成长!”

    “我们隶山科技集团能够快速成长、赚取高额利润,是因为兄弟们一直在努力工作。所以,他们理应同我们一起共享这种发展的成果。”

    “这次我们以购买重型装备的理由,不把这笔资金花到他们的身上,那么下次、下下次我们同样还是能够找到其他的理由。毕竟这个世界上要花钱的地方太多了,是永远都没有止境的!”

    “所以我认为,这是一种非常短视的行为,即使我们这支反抗军的力量在短期内获得提升,那又如何呢?我们也不可能一下子就获得推翻所有大财团的力量。相反,这种行为久而久之,会让我们变得离心离德,从长远来看太不值得。”

    “至于体验店,我的看法是,不能将它单纯看成是体验店,应该看作是我们与大城市、与普通人沟通的一座桥梁。”

    “这不仅仅关系到我个人的安危,更重要的是,如果我们失去了这家体验店,不仅是我们的支柱超梦产业会受到严重影响,也会割裂我们与普通人之间的联系。”

    “更何况,时空骑士团的符号在附近出现,说明这片区域仍有可能出现一些我们意料之外的危险。”

    “我们必须未雨绸缪,提前为最坏的情况做好准备。绝对不能抱着侥幸心理,单纯以目前能够看得到的危险,来计算我们的安保力量。”

    “我认为,这三点远比购买先进的武器装备更加重要!”

    “归根结底,还是因为我们相比于大财团处于蛰伏期,处于守势。而强大的装备是在大规模进攻时才用得到的,我们要先搞清楚自己此时所处的定位。把钱花在刀刃上,不能一直用过去的思维来考虑问题。”

    陈涉的这番话,掷地有声,很有说服力。

    包括赵震和张思睿在内的所有人都微微低下了头,认真地思考起来。

    陈涉的说法其实很明确。

    相对于那些大财团来说,反抗军目前是守势,处于蛰伏状态。这个时候购买那么多先进的武器装备,其实没有太大的意义,因为短期内不会有什么大型战役要打。

    而对于他们而言,当前最迫在眉睫的事情有两个。

    第一是继续扩大超梦的营收,尽可能地用手头的钱作为杠杆,去撬动更多的钱。

    第二是提升反抗军内部的士气,提升凝聚力,让所有士兵都能够看到胜利的希望和曙光,能够感受到情况在往好的方向发展。

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