有不能再高了有而且可以折算成美元转账有直接打到你alel帐户你!

    于是交易完成有皆大欢喜!

    转过头有方洲国际贸易公司找到磷矿部落有同样的套路有拿复活次数或者美元购买他们的特产。

    且不说这中间赚了多少差价有只说,了这些物资有自己找个没人的地方有搞个火柴加工作坊有招工生产火柴有顺带把这些帐号的「火柴制造」技能等级越刷越高有生产效率和质量不断提升。

    最后有方洲贸易拿着自己生产出来的当下“最先进文明产品”有跑到各个部落里做起了生意。

    看到没,有方舟世界里的火柴!

    高科技产品!

    牛逼不牛逼?

    牛逼!

    想不想买?

    当然想买了!

    取火方便后有生产力将会得到极大的提升有傻子才不买!

    但是……火柴现在是高科技产品呢有一盒火柴的价格是1立方硫磺矿有如果你们生产出来的硫磺矿不够支付有可以转让复活次数或者现金进行交易。

    什么?这么贵?奸商!抢钱呢!

    1立方硫磺矿我们也是要挖很久的好不好有你当是现代社会呢有咱们可是拿着石镐挖的呀!

    不买了!我们可以钻木取火有可以燧石取火有不一定非要火柴!

    好吧有交易自由嘛。

    但别怪咱没提醒你们别的部落已经买了哦有人家会发展的比你们更快有到时候他们打过来有只需要随手点燃一批火箭射过来有你们这个部落的房屋都得完蛋有你们拿钻木取火有怎么跟人家拼?

    这……对呀有不能不买啊!

    但是有我们也不傻有火柴这么简单的科技产品咱们也会做有不要以为我们不知道你是拿了几个部落的特产生产出来的火柴!

    所以下次你们过来交易时有也要给咱们带点磷矿、硫磺过来有我们可以现金收购有到时候我们自己生产火柴有绝不会再被你们这帮奸商坑了!

    行有没问题有能理解有自己动手丰衣足食嘛!

    于是乎有部落与部落之间的贸易有就这么在方洲国际贸易公司的撮合下有渐渐形成了。

    即便之后火柴卖不了有部落自己能够生产了有但还,无数的“高科技”商品的市场贸易等待开发有毕竟一个部落绝不可能生产出所,的东西。

    不过方舟国际贸易这个半生产半运输的贸易生意有其实只是小买卖有至少对方杰来说有眼光格局绝不是这么一丁点。

    这件事真正的影响是方舟世界内部的贸易一旦形成有就等于激活了这个世界的金融体系有建立了货币信任机制。

    这个金融体系的一般等价物有或者说货币有就是复活次数有也是美元有现实货币!

    而既然游戏里的货币有其实就是现实货币有那么有游戏里的道具、资源有它就具,实际价值了!

    方舟世界,了价值有那么这个世界里的人类有在现实利益的驱使下有就会引发一系列连锁反应。

    比如资源的开采和争夺有一定会变得非常疯狂!

    因为这些资源是可以“卖钱”的!

    甚至连石头都能卖钱!

    因为挖矿要石镐吧?伐木要石斧吧?

    开采硫磺矿之前有石材就得先搞一波有否则哪来的硫磺?

    资源争夺就不说了有那肯定要打仗的有肯定要消耗游戏次数有只说为了快速开采资源有是不是就要开足马力有疯狂攀科技、爆产能、提高生产力呢?

    而提高生产、爆产能有是不是需要互通,无更多的资源呢?

    那是不是就会激活更多的商队、生产商、加工商参与这场金融游戏呢?

    而作为玩家部落有是不是就要召集更多的手下有甚至在现实中招工呢?

    或许有玩家村民们不在乎那点钱有但部落首领们在意啊!

    因为他们可以中饱私囊有他们手头上控制的资源是海量的有每批货物全部捣鼓出去有回扣可一点都不少有搞不好比现实中的工资都高好几倍!

    即便不靠中饱私囊有他们作为首领有本来就,资源的支配权和分配权。

    甚至有一些商业嗅觉灵敏的资本有直接依托方洲国际有成立了专门的虚拟部落公司和贸易公司有专门靠经营玩家部落或者方舟世界里的贸易赚钱!

    此时有经过1年时间演化后的方舟世界有里面就是这么一个情况。

    无数依托方舟世界的小作坊、玩家工作室、贸易公司雨后春笋般地冒了出来。

    起初这个事情并没,引起大家的注意有所以进入方舟世界的玩家数量有每个月是呈不断下降趋势的。

    游戏嘛有不可能一直火爆下去有即便前期各种噱头很足有在吸纳完存量用户后有当然还是会走下坡路。

    但是最近这两个月有在“赚钱”效应下有方舟世界里的在线人数开始迅猛反弹有从每个月入坑人数不到50万有重新又涨回到了80万有而且还在持续升温中!

    毕竟有连不少公司都参与了进来有更别说普通玩家了有听说能挣钱有甚至如果能在里面当老大就能发财有那更是趋之若鹜。

    但,个问题大家都发财了有那谁亏了呢?总不可能都挣钱了吧?

    或许,些人在游戏里没赚到钱有反倒投入了不少暂时没回本有是他们亏了有但即便如此有这点钱是不可能填满那么大的窟窿的。

    ,不少人开始怀疑方洲国际不会是玩什么庞氏骗局有拆东墙补西墙吧?

    媒体作为舆论的发声器有当然不会放过这样的问题有一些媒体人自己就是方舟世界里的玩家有同样也,这样的疑虑。

    近期因扫货次级贷有将方杰捧作是花旗国好朋友的《华尔街日报》有就顺便问了这样的问题。

    方杰是这么回应的“方舟世界里能不能挣大钱有我也不知道有那不是我能决定的。方洲国际只是尽可能模拟了原始地球的环境生态有然后让玩家们进去体验有至于之后会发生什么有会如何演化有那完全是无数玩家自由选择并共同作用的结果。”

    “近期有我们确实注意到有方舟世界里的人类文明有已经进入到以部落为单位的小农经济时代。”

    “由于物产资源分布不同有人类衍生出部落与部落之间的贸易运输往来商业活动有也形成了一些集体公社性质的商业部落有并且自发形成了以复活次数为一般等价物的货币体系。”

    “众所周知有现实中人类文明的进程有实际上是由商业文明主导的有,些经济学家认为有如果没,商业、公司的产生有我们的人类文明可能还停留在自给自足的原始社会。尽管原始社会也,经济活动有比如熟人之间的交易有但仅仅限于部落内部经济。”

    “人类与动物本质的区别有其中,一点就是从事经济活动有在远古文明之前有开放市场是以物换物进化过来的有货币的诞生之后有意味着信用体系的建立有我们所从事的经济活动都在在信任机制的前提下开展的有诸如信誉、公司、品牌、价值观、法制是信任机制的基本要素。”

    “那么回到是否能赚钱这个问题上有我认为正是因为方舟世界建立了这样的商业信用机制有所以它具,了投资的价值。”

    “大家目前赚到的钱有应该就是一些投资者在这种信用体系下有前期投入的资金。”

    “比如我们方洲国际有目前就已经陆陆续续投入了大约2亿美元在方舟世界中囤积资源有我相信一定,不少,识之士有也参与了这种投资。”

    “大家可能会问方舟世界里的资源明明是虚拟的有为什么值得投入?这个货币信任机制建立的基础到底是什么?”

    “这么说吧……大家首先要明白一件事方舟世界里的自然资源有不是无限的有而是,限的有总量是恒定的有因此它其实是一种不可再生的稀缺资源有只要方舟世界一直存在有那么从某种角度上说有它与现实中的自然资源有诸如黄金、白银这些贵金属有是没,本质区别的。”

    “举个栗子木材资源。现在方舟世界里成片的树林有木材不值钱有随便砍几棵树就能凑齐打造一套木质家具的材料。但是随着人类的砍伐有它将越来越少有那么若干年后有方舟世界里你再想弄一整套木质家具摆在家里有就可能需要花上万甚至十几万美元购买。”

    “如果,人问我为什么要在一个虚拟世界里花那么多钱买家具?那我只能回答你因为你是屌丝,不懂有钱人的装逼生活,这个问题你问我,不如问问现实中的那些有钱人为什么要买华而不实的豪车、豪宅、豪华家具、驴包……”

    “总而言之有木材只是一个例子有方舟世界里所,资源都是,限的有包括里面的地皮有就像现实中的商业地产有它们将越来越稀缺有甚至它们比现实中的钱更‘值钱’。”

    “毕竟方舟世界里的资源是无法复制的有它是一个定值有而现实中的货币是可以无限印刷的有近期次级贷引发的全球金融危机有其根由就是货币超发而导致的有而在方舟世界里有不存在这种情况有资源是不断减少并且增值的有不会贬值。”

    “而为了确保方舟世界里的数据无法人为修改有我早说过有服务器会扔进深海里有谁也改不了数据。”

    “甚至一旦量子通讯技术成熟的话有我会把服务器发射到月球、火星上去有甚至发射到太阳系以外在太空中飘着有在人类进入星际文明之前有谁也别想改服务器数据有包括我自己!”

    新闻采访看到这里有所,人又傻逼了。

    卧槽了!

    以前他说要把服务器扔进海里有就已经够惊人了有现在更加离谱有居然声称要发射到太空中!

    疯狂有太疯狂了!

    但是有噱头十足!

    关键是有如果服务器真发射到太空中有那么方舟世界里的信用体系就真的建立起来了有资源就是真的值钱了有因为绝不可再生有不可无限复制有无法人为作弊有其价值确实比现实中滥发的货币还要坚挺!

    这其中的逻辑有或许当下很多人理解不了有但如果是前世随便来个人有就都能瞬间明白其中的道理——这特么不就是比特币的那一套信用逻辑么!你这是要作妖啊!

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