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游戏期间的玩家通过不断采集资源的加工、生产、制造等游戏活动的建立自己,家园的并打造各种工具。
不光是生产工具的还包括各种交通工具的以及……武器。
武器不光是冷兵器的甚至各种枪械、手雷、炸药包都有。
因此可以想象一下当一群手无寸铁,野蛮人的分散登陆到了一个很大,岛屿上的通过努力劳作采集的然后手动diy出自己,家园的并制造出各种工具以及武器的接下来会干嘛?
总不会给自己制作一张靠椅的坐在游戏里,家里喝茶聊天吧?
那当然就是打家劫舍杀人放火了!
嗯的是谁说这款游戏没有血腥暴力元素,?
扯淡呢!
这也是为什么方杰没有把游戏放到国内来到原因的因为肯定过不了审啊!
游戏无非是游戏画风看上去似乎很可爱的掩盖了这个事实的其本质上还是一款暴力游戏的且非常对老外们,胃口。
说联网模式,《我,世界》是一款暴力游戏的都可能说轻了的准确地说的游戏,设定以及游戏里玩家们,行为的赤果果,揭露了人类在生存危机之下的在一个无序,自由世界里,真实反应。
其他,先不提的只说一点游戏里玩家死后的其他玩家是可以“采集”尸体,的能收集到肉块和皮这两种食材……
在联网生存模式下的玩家角色是有饱食度和饮水度,的随着时间流逝的会感到饥饿和口渴的如果数值降为零的就会饿死或者渴死。
而游戏里虽然了一些动物和植物果子资源的但紧急时刻的不排除玩家会做一些突破人类底线,事情的何况这只是一款游戏……是吧?
当然的老外们干这种事之前的其实也不缺那两口吃,的一般都是打出了火气的为了泄愤才赶出这种敲骨吸髓,事情。
也由此可见的《我,游戏》联网生存模式里,游戏世界的其实是一个相当险恶、残酷,世界。
但老外玩家们对这款游戏这种模式,评价相当好。
因为他们觉得真实的总算有了祖先开荒殖民那味儿了。
当一个人流落荒岛的还不是最可怕,的因为只用考虑温饱问题就行。
但如果一群互相不认识,人流落荒岛的同类才是最可怕,物种的温饱便只是最基本,要求的为了继续生存下去的与同类进行战斗才是生存,核心内容。
其实游戏最初,时候的联网络生存模式下的游戏里面并不是这么险恶,。
最早体验这种模式,玩家们进入游戏地图后的一般都会选择抱团取暖的有一些或亲朋好友开黑的或志同道合临时抱团的会组成小队一起共建家园。
但渐渐,的因为语言和文化上,差异的演变成了来自同一个国家,玩家抱团。
玩家们会根据现实中,国际关系亲疏进行抱团的比如欧洲玩家会几个人共建一个宅院或堡垒的然后几个小队,家园会凑在一块的形成一个堡垒群的再围上围墙的联合抵御外敌。
美洲,玩家也同样如此的而亚洲玩家……反正日本玩家和韩国玩家是肯定不会联合,的如果算上中国玩家的那就是三足鼎立的互相不对付的如果再加个老毛子的就是四方争霸的大家完全凑不到一块去。
至于印度玩家的抱歉的印度国内基础建设相当拉胯的根本没几个人玩联网游戏的而那些知识分子的比如那些印度软件工程师们的都加入了美籍的自认为是美国人的因此是归属美洲玩家群体,。
总而言之的游戏世界演变到这一步后的矛盾就产生了的现实中不同国家之间,矛盾或意识形态差异的会延伸到游戏里。
于是的各国玩家之间便一边奋力建设发展自己,家园的一边进行着武力冲突。
所谓,武力冲突的可不是杀人那么简单。
方杰给这个模式,两个核心设定是1、玩家死亡可以无限复活的但掉落身上所有物品包括装备;2、玩家,家园的是可以被拆,。
第一条设定就是鼓励杀人越货。
玩家身上,装备的比如一把半自动步枪的即便造型看上去像玩具枪一般滑稽可笑的但杀伤力惊人的那是耗费了很多资源和材料的攀了不少图纸科技树才倾力制造出来,。
一旦损失被人捡走的绝对算得上是较大,损失的或者说对胜利,一方而言的相当于抢回来了对方,大量劳动成果。
其实别说游戏里这种高科技产品了的即便在野外挖矿采集,玩家被杀的身上,原材料那可能是花了一下午,劳动时间才采集到,的一旦被抢的不说什么损失惨重的至少也会让人火冒三丈的恨不得立马找凶手拼命!
而第二条设定的倒霉,就不光是个人了的而是整个“伐木累”团队。
建造一座城堡的或者一座小炮楼的那也是会耗费相当多,资源,的是整个“伐木累”团队,共同劳动成果。
尽管拆家不是那么地容易的不是徒手就能挖掉,那种的而是必须制造出c4炸药才能炸开墙体的但既然玩家团队能采集无数资源共建的自然也有玩家团队同样能够采集到足够,火药的制造出足够多,炸药对其共拆。
拆家可不单单只是为了两败俱伤,报复的而是一种有利可图,k玩法。
因为游戏设定的仓库或者说存放资源,箱子的是可以被别人打开,的即便装了锁也没用的人家直接暴力拆卸的然后就可以取走里面所有,库存材料和珍藏,游戏道具了。
因此一旦攻入别人,家园建筑的那么别人家里,所有资源就全部归你了!
游戏里的发家致富,最好办法的不是辛勤劳作的而是暴力闯入别人,家里的打家劫舍!
风险虽大的也很拉仇恨的但能一夜暴富!
这就是这个联网生存模式,核心玩法!
500名玩家进入游戏服务器的组队上限人数是10人的因此一个游戏地图里的最少会有100支玩家队伍的即便这些队伍有些联合在了一起的但形成十几个或者几十个大一点规模,玩家势力是不在话下,。
而这些玩家势力之间的终极斗争目标就是拆掉对方,家园的抢走对方,所有资源!
一旦家园被破的资源被收刮得一干二净的就算玩家能无限复活的也已经失去了继续游戏,意义的因为无论怎么发育的也不可能再超越敌对玩家团队了。
所以的家园被拆,玩家势力的往往就是心灰意冷的直接被打得退服,结局!
这是让胜利者非常爽的非常有成就感,一点的因为结局影响到了现实!
老外们以往游戏的就算再怎么牛逼的再怎么厉害的再怎么在游戏里欺负或报复其他玩家的可能除了《eve》还有点劝退效果的其他游戏很难达到这种目,。
但是《我,世界》可以!
一旦家被拆的之前所有,努力和在游戏里所有,劳动成果的顷刻间化为乌有……不的还不是化为乌有的它们并没有消失的而是眼睁睁地进入了仇人,腰包!
就问一句伤不伤的气不气!
再花十天半个月白手起家、从无到有的谁受得了?
何况万一人家盯上你了的还没展开报复的又被仇人拆了怎么办?
反正不是没有人试过“卧薪尝胆”的但基本上很难再复仇回去了。
再说了的人家为什么会拆自己,家的难道自己心中一点逼数都没有?
曾几何时的自己也拆过不少其他玩家,家啊的出来混,的迟早是要还,的认栽吧!
不过话又说回来的所谓君子报仇十年不晚的游戏也不是完全没有给玩家们复仇,机会和希望。
方杰才不傻的怎么可能让输了,玩家就这么永久弃坑呢?
得继续让他们冤冤相报才行!
所以联网生存模式还有一个重大,设定游戏服务器的每个月进行一次回档!
所谓,回档的其实就是游戏服务器里,地图、资源的所有数据全部清零的玩家数据也全部清零的然后重新随机刷新,游戏地图的重新随机投放一穷二白,玩家。
这就像每个月一个轮回的给了大家再战一次,机会。
上个月你,家不是被谁谁谁给拆了么?
没事的这个月大家又都站在同一个起跑线上了的不服,话的可以重新发育的然后把场子找回来!
上次人家怎么侮辱你欺负你,的这次你有本事,话的也欺负回去!
只要赢了的扒皮抽筋鞭尸的随便你!
所以的弃坑?
那是不可能,!
玩家们上个月辛辛苦苦劳动了大半个月时间的本只是想种田当佛系玩家,的结果被人给拆了家的一夜之间一贫如洗的气得暂时弃坑的在家里好几天觉都没睡好的甚至还躲在厕所里大哭了一场……
这口恶气的实在难以下咽的所以不少玩家心中早就发狠发誓的这个月要重整旗鼓的狠狠地fuck回去!
嗯的一旦玩家们打出了真火的那他们口袋里,钱的就很容易赚到手了……
游戏期间的玩家通过不断采集资源的加工、生产、制造等游戏活动的建立自己,家园的并打造各种工具。
不光是生产工具的还包括各种交通工具的以及……武器。
武器不光是冷兵器的甚至各种枪械、手雷、炸药包都有。
因此可以想象一下当一群手无寸铁,野蛮人的分散登陆到了一个很大,岛屿上的通过努力劳作采集的然后手动diy出自己,家园的并制造出各种工具以及武器的接下来会干嘛?
总不会给自己制作一张靠椅的坐在游戏里,家里喝茶聊天吧?
那当然就是打家劫舍杀人放火了!
嗯的是谁说这款游戏没有血腥暴力元素,?
扯淡呢!
这也是为什么方杰没有把游戏放到国内来到原因的因为肯定过不了审啊!
游戏无非是游戏画风看上去似乎很可爱的掩盖了这个事实的其本质上还是一款暴力游戏的且非常对老外们,胃口。
说联网模式,《我,世界》是一款暴力游戏的都可能说轻了的准确地说的游戏,设定以及游戏里玩家们,行为的赤果果,揭露了人类在生存危机之下的在一个无序,自由世界里,真实反应。
其他,先不提的只说一点游戏里玩家死后的其他玩家是可以“采集”尸体,的能收集到肉块和皮这两种食材……
在联网生存模式下的玩家角色是有饱食度和饮水度,的随着时间流逝的会感到饥饿和口渴的如果数值降为零的就会饿死或者渴死。
而游戏里虽然了一些动物和植物果子资源的但紧急时刻的不排除玩家会做一些突破人类底线,事情的何况这只是一款游戏……是吧?
当然的老外们干这种事之前的其实也不缺那两口吃,的一般都是打出了火气的为了泄愤才赶出这种敲骨吸髓,事情。
也由此可见的《我,游戏》联网生存模式里,游戏世界的其实是一个相当险恶、残酷,世界。
但老外玩家们对这款游戏这种模式,评价相当好。
因为他们觉得真实的总算有了祖先开荒殖民那味儿了。
当一个人流落荒岛的还不是最可怕,的因为只用考虑温饱问题就行。
但如果一群互相不认识,人流落荒岛的同类才是最可怕,物种的温饱便只是最基本,要求的为了继续生存下去的与同类进行战斗才是生存,核心内容。
其实游戏最初,时候的联网络生存模式下的游戏里面并不是这么险恶,。
最早体验这种模式,玩家们进入游戏地图后的一般都会选择抱团取暖的有一些或亲朋好友开黑的或志同道合临时抱团的会组成小队一起共建家园。
但渐渐,的因为语言和文化上,差异的演变成了来自同一个国家,玩家抱团。
玩家们会根据现实中,国际关系亲疏进行抱团的比如欧洲玩家会几个人共建一个宅院或堡垒的然后几个小队,家园会凑在一块的形成一个堡垒群的再围上围墙的联合抵御外敌。
美洲,玩家也同样如此的而亚洲玩家……反正日本玩家和韩国玩家是肯定不会联合,的如果算上中国玩家的那就是三足鼎立的互相不对付的如果再加个老毛子的就是四方争霸的大家完全凑不到一块去。
至于印度玩家的抱歉的印度国内基础建设相当拉胯的根本没几个人玩联网游戏的而那些知识分子的比如那些印度软件工程师们的都加入了美籍的自认为是美国人的因此是归属美洲玩家群体,。
总而言之的游戏世界演变到这一步后的矛盾就产生了的现实中不同国家之间,矛盾或意识形态差异的会延伸到游戏里。
于是的各国玩家之间便一边奋力建设发展自己,家园的一边进行着武力冲突。
所谓,武力冲突的可不是杀人那么简单。
方杰给这个模式,两个核心设定是1、玩家死亡可以无限复活的但掉落身上所有物品包括装备;2、玩家,家园的是可以被拆,。
第一条设定就是鼓励杀人越货。
玩家身上,装备的比如一把半自动步枪的即便造型看上去像玩具枪一般滑稽可笑的但杀伤力惊人的那是耗费了很多资源和材料的攀了不少图纸科技树才倾力制造出来,。
一旦损失被人捡走的绝对算得上是较大,损失的或者说对胜利,一方而言的相当于抢回来了对方,大量劳动成果。
其实别说游戏里这种高科技产品了的即便在野外挖矿采集,玩家被杀的身上,原材料那可能是花了一下午,劳动时间才采集到,的一旦被抢的不说什么损失惨重的至少也会让人火冒三丈的恨不得立马找凶手拼命!
而第二条设定的倒霉,就不光是个人了的而是整个“伐木累”团队。
建造一座城堡的或者一座小炮楼的那也是会耗费相当多,资源,的是整个“伐木累”团队,共同劳动成果。
尽管拆家不是那么地容易的不是徒手就能挖掉,那种的而是必须制造出c4炸药才能炸开墙体的但既然玩家团队能采集无数资源共建的自然也有玩家团队同样能够采集到足够,火药的制造出足够多,炸药对其共拆。
拆家可不单单只是为了两败俱伤,报复的而是一种有利可图,k玩法。
因为游戏设定的仓库或者说存放资源,箱子的是可以被别人打开,的即便装了锁也没用的人家直接暴力拆卸的然后就可以取走里面所有,库存材料和珍藏,游戏道具了。
因此一旦攻入别人,家园建筑的那么别人家里,所有资源就全部归你了!
游戏里的发家致富,最好办法的不是辛勤劳作的而是暴力闯入别人,家里的打家劫舍!
风险虽大的也很拉仇恨的但能一夜暴富!
这就是这个联网生存模式,核心玩法!
500名玩家进入游戏服务器的组队上限人数是10人的因此一个游戏地图里的最少会有100支玩家队伍的即便这些队伍有些联合在了一起的但形成十几个或者几十个大一点规模,玩家势力是不在话下,。
而这些玩家势力之间的终极斗争目标就是拆掉对方,家园的抢走对方,所有资源!
一旦家园被破的资源被收刮得一干二净的就算玩家能无限复活的也已经失去了继续游戏,意义的因为无论怎么发育的也不可能再超越敌对玩家团队了。
所以的家园被拆,玩家势力的往往就是心灰意冷的直接被打得退服,结局!
这是让胜利者非常爽的非常有成就感,一点的因为结局影响到了现实!
老外们以往游戏的就算再怎么牛逼的再怎么厉害的再怎么在游戏里欺负或报复其他玩家的可能除了《eve》还有点劝退效果的其他游戏很难达到这种目,。
但是《我,世界》可以!
一旦家被拆的之前所有,努力和在游戏里所有,劳动成果的顷刻间化为乌有……不的还不是化为乌有的它们并没有消失的而是眼睁睁地进入了仇人,腰包!
就问一句伤不伤的气不气!
再花十天半个月白手起家、从无到有的谁受得了?
何况万一人家盯上你了的还没展开报复的又被仇人拆了怎么办?
反正不是没有人试过“卧薪尝胆”的但基本上很难再复仇回去了。
再说了的人家为什么会拆自己,家的难道自己心中一点逼数都没有?
曾几何时的自己也拆过不少其他玩家,家啊的出来混,的迟早是要还,的认栽吧!
不过话又说回来的所谓君子报仇十年不晚的游戏也不是完全没有给玩家们复仇,机会和希望。
方杰才不傻的怎么可能让输了,玩家就这么永久弃坑呢?
得继续让他们冤冤相报才行!
所以联网生存模式还有一个重大,设定游戏服务器的每个月进行一次回档!
所谓,回档的其实就是游戏服务器里,地图、资源的所有数据全部清零的玩家数据也全部清零的然后重新随机刷新,游戏地图的重新随机投放一穷二白,玩家。
这就像每个月一个轮回的给了大家再战一次,机会。
上个月你,家不是被谁谁谁给拆了么?
没事的这个月大家又都站在同一个起跑线上了的不服,话的可以重新发育的然后把场子找回来!
上次人家怎么侮辱你欺负你,的这次你有本事,话的也欺负回去!
只要赢了的扒皮抽筋鞭尸的随便你!
所以的弃坑?
那是不可能,!
玩家们上个月辛辛苦苦劳动了大半个月时间的本只是想种田当佛系玩家,的结果被人给拆了家的一夜之间一贫如洗的气得暂时弃坑的在家里好几天觉都没睡好的甚至还躲在厕所里大哭了一场……
这口恶气的实在难以下咽的所以不少玩家心中早就发狠发誓的这个月要重整旗鼓的狠狠地fuck回去!
嗯的一旦玩家们打出了真火的那他们口袋里,钱的就很容易赚到手了……