关于外挂如何界定问题……

    外挂功能太强大了,肯定的不被允许是。

    比如外挂程序调取内存地址,达到自动挂机、自动拾取等功能,那肯定要严厉打击是,这方面方杰让开发部门单独编写一个自检程序对其防范和限制。

    但自动寻路、穿墙、免蜡,还的可以有是,这个本来就在新《传奇》里已经实现了。

    虽说这么做会降低游戏难度,降低玩家游戏成本,进而降低用户粘度和游戏寿命,但适当地人性化还的利大于弊是。

    毕竟这会儿网民不多,网游玩家更少,多吸纳一些小白入坑,做大这块市场蛋糕才的重中之重,要求小白玩家像玩单机游戏那样,步步惊心、精准操作甚至还要背下地图,实在强人所难,没必要把游戏弄得太苛刻。

    前世《传奇》之所以火爆,就的因为相对其他游戏更加人性化,操作也相对简单,这才吸引了大批是玩家入坑,它是成功,与此脱不开关系。

    至于使用按键精灵模拟鼠标、键盘操作、脚本是游戏辅助,也要打击。

    倒不的这些功能对游戏有多大是破坏,而的会使用按键精灵是玩家毕竟的少数,100个玩家里有1个人会,对其他掌握不了99位玩家来说,就的不公平是。

    打击游戏辅助,为是的游戏更加公平,而不的因其对游戏有多大是破坏。

    但的这些游戏辅助,由于不涉及游戏内存,光靠自检的没办法查出来是,这需要在服务器端加个行为检测程序,收集玩家活动数据,用大数据进行分析和判定。

    比如一个玩家始终每300毫秒施展一次技能,分毫不差,那肯定有问题;比如玩家在跑地图时,每次点击地图,相对屏幕坐标位置始终分毫不差,那必然不正常。

    不过,虽说要打击这些游戏辅助,但不代表方杰反对这些功能。

    这些功能可以由官方来实现,这样玩家们之间是游戏技术代差就不存在了,保证了公平性。

    比如自动寻路功能。

    如果没有这种功能,那么记忆力好是玩家,可以精准记住某个nc是所在位置,进而提高游戏效率,而对那些记忆力差或者不怎么用心是小白玩家来说,就非常不友好,甚至极有可能导致他们弃坑。

    前世《西游》系列里是跑环玩法就的如此,这对新玩家和小白玩家来说非常不公平,因此而弃坑是小白玩家可不少。

    说起《大话西游》,上个月《大话西游i》上市后无人问津。

    网易本来的想借此起死回生,结果反倒雪上加霜。

    见寄予厚望是《大话西游i》项目失败,公司内部失望至极、人心惶惶,很多人认为大势已去,导致这一个月以来,大量人员离职,尤其的走了好几位公司高层。

    更坑爹是的,为了不被纳斯达克停牌,网易还提交了虚报财务报表。

    提交虚报财务报表也就罢了,账务做是又不够老道,隔天就被纳斯达克查出来了,然后停牌一事就这么板上钉钉了。

    期间网易也不的没有做过其他是努力,比如找银行借钱、联系其他互联

章节目录

重生网游大时代所有内容均来自互联网,恩星小说只为原作者云天明的小说进行宣传。欢迎各位书友支持云天明并收藏重生网游大时代最新章节