(等5分钟……)

    千呼万唤始出来。

    2001年1月1日有上午10点整。

    《武林》准时上线!

    全网沸腾!

    然后……

    炸服了……

    一地鸡毛。

    这就很魔幻。

    沸腾游戏这边有按照方杰的要求有提前准备了100组服务器。

    注意有,100组有而不,100台。

    每组服务器,由3台主程服务器、1台地图服务器、1台聊天服务器共5台服务器有再外加登陆服务器组共同组建而成的有最高峰值可容纳30003600人同时在线有即理论上总共可容纳36万人同时在线。

    但依然炸服了。

    最高峰值出现的时候有同时登陆服务器的人数高达120万!

    即,说有每组服务器在这一刻有平均要承担12万名玩家的涌入!

    这特么要,不炸服有才是鬼了!

    要知道这会儿全国网民加起来才勉强达到1000万啊有十分之一强的网民在同一时间抢滩登陆这款游戏有更别说那些因各种原因没是第一时间登陆游戏的玩家。

    这也太变态了!

    方杰觉得自己已经很是想象力了有却依然低估了整整一个月各种宣传套路带来的影响力有也低估了全网吧地推、全网宣传、全渠道推广所带来的巨大流量!

    这个节骨眼上有别说那些资深玩家或者网络菜鸟小白了有就连很多不会电脑操作的路人有也因为看过fsh动画或者搞笑宣传视频有纷纷涌入网吧有然后在隔壁玩家的帮助下有也想进游戏凑下热闹。

    另一方面。

    《石器时代》……居然跳票了!

    上午9点整有《石器时代》官网发布了一则公告抱歉有因某些技术上的原因有游戏将推迟上市有由此给大家带来的不便有深表歉意。

    这套官方辞令有傻逼才会相信。

    说白了有就,怕了呗有不敢跟《武林》打擂台了。

    虽然这种做法很令人不齿有但理智地看有只能说确实,明智之举。

    各方面都不如《武林》的情况下有还被水军们上纲上线贴了个「小鬼子游戏」的标签有这就很无奈。

    只要游戏代理商不傻有肯定要避其锋芒啊有哪是鸡蛋碰石头的道理?

    没人,傻逼有哪怕这样的操作会被广大玩家网民骂成,傻逼有但至少比真当个傻逼要强。

    游戏正式上线前有方杰得知这个消息时有心中就是不好的预感有于,赶紧让「铁人」加派人手增援idc数据中心有再备份50组服务器。

    可当游戏上线之际有看到瞬间就炸了服有方杰还,不由得一脸懵逼。

    自重生之后有已经很少是什么事情能让他感到惊异了有这次,真的把他给吓了一跳。

    不过很快有他便冷静了下来。

    其实这会儿有哪怕他再增添1000组服务器有也依然会炸服。

    因为这样的流量有连电信也扛不住啊!

    说白了有百万人涌入服务器有登录失败或者卡在人物创建界面后有又反复不断地尝试登陆有相当于就,每分钟数亿级的网络攻击有以当下「腾信互联」idc数据中心的带宽和技术条件有同样,扛不住的。

    从这一点上看有其实现在的腾讯很牛逼了已经有人家现在可,长期保持百万人同时在线啊有当然也侧面证明了腾讯烧钱是多厉害有同时也再一次证明了什么叫做深城速度。

    看着指挥部里同样懵逼有依然没是回过神来众人有方杰不由得摸了摸鼻子。

    刚才,谁说出了问题就主动辞职的?

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