当谜底渐渐揭开。一个最重要的问题随之浮出水面。
于是凯蒂夫人直接问了:究竟发生了什么。
大概率是因为上次的冒险。72位时代女郎之一拥有同位心灵力共组‘同位灵脑’的战地女郎丹妮尔,已经想到了:红绿灯拼接路段《一个都不能少》的冒险,让主人和我们72姐妹获得了时空贴片的高维能力。这或许是激发大规模‘二战剧情碎片时空’相似相溶的‘跨剧情融合’的(剧情)要素之一。而与我息息相关的时代亲友团成员的个人专属剧情衍生,也进一步推动了‘跨剧情融合’主线的衍生。
我一直有个疑问。这次开口的是女军医卡罗尔·贝克:已经或者说正在发生的大规模‘二战剧情碎片时空’相似相溶的‘跨剧情融合’。那些来自不同‘二战剧情碎片时空’的同一个人物,该怎么融合
我明白你的意思。战地女郎丹妮尔耐心的解释:参考互为异度同位体将开启‘类唯一生态’。如果是不同时空下的同一个‘角色’,极有可能会被‘同角色覆盖(Same-roleOverwrite)’。覆盖的规则是看同一角色在相对应的剧情时空下的个人专属分支剧情线的强弱关系以及个人专属分支剧情节点的重要与否。简单来说,就是根据在剧情时空的‘角色重要性’来判断。同角色覆盖规则类似于:‘主角’覆盖‘配角’;‘配角’覆盖‘群演’。但需要注意,还有个最大的前提。所在剧情碎片的等级。A级>B级>C级。而A>A>A,以此类推。
好像也不复杂。一直忙于佳人篇拍摄的女明星安妮莉丝·阿克曼先听懂了。在《大战役》中,她是联袂女主角之一。显然从个人的专属分支剧情线的重要性而言,一定强过只有几句台词数个镜头的女配角。
关于我们的剧情大冒险,还有一个重要的规则必须了解。战地女郎丹妮尔环视众姐妹,确实也到了该交底的时候了:‘剧情线加速收束’。
如前所知,‘剧情线的加速收束,是超越时间线的强大规则’。举个简单的例子,现实世界原本需要45亿年才会发生的银河系与仙女座的大碰撞,在剧情加速收束下变成了45天,甚至45小时。就好比是遭遇到了剧情杀,剧情世界内的规则一点办法没有。所以在庇护所高维世界,剧情线来自规则层面的强大远超四维法则的时间线。
而在领主大人《重返天际》的冒险中,曾向溪木女管家沉睡女巨人·艾丽西娅询问,环法师学院的院长是谁
女管家告诉他是,命定的炉石守护者,生命法环的持有人,命运的双生子,苍鹭之羽芙蕾雅女士。
吴尘又追问,芙蕾雅女士是不是随位面灰民而来
女管家又回答,是的,大人。虽然不是同一批抵达,但也相差不远。
这里女管家所说的相差不远是剧情线前后节点的差距,与单纯意义上的时间线,绝对不可等同。要知道,在吴尘完成5000年的九界之旅后,阿萨神域宫变,白银之厅易主,至少是1500年后的事。但与吴尘0326专属分支剧情相关的剧情线而言,不过是下一个剧情节点。出现这种状况,是由剧情线定格和时间横轴差以及玩家介入点多方面因素共同决定。
同样,剧情线加速收束是发生在剧情线定格重启后,以玩家介入点为起始,前后两个剧情节点之间的剧情衍生。
而作为‘时间一面’下一个重要规则。时间横轴差是玩家穿梭不同剧情时空的一个重要标定。
再举个简单例子。在《大战役》碎片时空下的战地女郎丹妮尔和她的冒险小队,之所以要赶在1947年抵达中国宁夏。就是为了抹平‘大战役B级剧情碎片’和‘木乃伊A级剧情碎片’之间的时间横轴差。
本质上四维剧情时空拥有各自相对