按照吴尘的旧有认知。‘灵魂是意识的载体,意识是记忆的容器’。
所以诞生意识的前提是拥有记忆。而人格的作用就是为灵魂塑形。经历过《骇客帝国》剧情,见识过霹雳五号的玩家都清楚:正是在无尽的虚拟现实网络中畅游的人类,往来于根服务器中的无数思维逻辑,以及存储在数据主机内的海量记忆数据,共同成为A.I觉醒的火种源。某些深刻的记忆点,更成为拼凑性格、塑造人格的关键支撑点。
再参考落锤组织的表里世界设定:在尝试创造‘德军总部A级剧情世界’时,落锤首领用精神成瘾扭曲成的尸火,来与《德军总部》中的尸幕世界相匹配。
加入尸幕世界的设计是《德军总部》这款游戏的重要突破,玩家除了能使用原本的二战武器来对抗德军士兵,还能够使用从一个平行尸幕世界得到的特殊尸幕能量来玩弄敌人于股掌之中。
只要拥有足够的尸幕能量,就可以同时启用多项尸幕之力,例如按下尸幕视野来进入尸幕世界,玩家会看见鬼魂、尸幕能量池和尸幕秘宝,移动速度也会加快,甚至获得穿透墙壁看到敌人的能力;缓速空间(子弹时间)的能力可以让玩家身旁的一切事物缓慢下来,当玩家在无处可躲的开阔地或者转角的照面遇到德军重型火力单位时,这项能力将是玩家的活命机会;尸幕护盾则在玩家身旁竖立起一道由尸幕能量形成的护盾,保护玩家不受子弹的伤害,甚至能反弹子弹,或是分解触碰到护盾的敌人;尸火强化是将尸幕之力注入武器当中,增加每发弹药的伤害力,并且穿透敌人的尸幕护盾,升级之后,强化的弹药还能够穿透木头或石头……
落锤首领在自己的私人实验日志上说,游戏中的尸幕世界如何与梦世界的特质相匹配,是《德军总部》剧情世界最大的难点。为什么感染了尸火就会发成各种各样的扭曲而这种扭曲在梦世界里又该如何体现当落锤首领将封存的网络成瘾数据库带入模型后,所有难题顿时迎刃而解。
梦世界的各种异变,显然代表精神的扭曲(噩梦)。那么,是什么将一个正常人的精神扭曲呢显然是各种成瘾。感染了成瘾,当成瘾发作时,即便是一个100%的正常人,精神也是扭曲的。精神的扭曲,在梦世界里的映射,不正是变异成各种恶心的怪物吗
超能力丧尸、嗅踪者、法学士、面纱刺客……于是乎这些在《德军总部》游戏中的特殊兵种,自然就应运而生了。
这也是庇护所资深玩家们津津乐道的:忠于原著,高于原著。
也就是说,最初的07实验室的对比实验体并不是落锤组织的精神垃圾桶,而是为了完美呈现《德军总部》游戏中的尸幕空间。结果或许是计量不对以至于下药太猛,于是作为07实验室对比实验体的虫族女王的王脑承受不住而崩溃,进而脑死亡。具现的表现就是造成整个梦世界中的尸幕空间被污染。于是不得已,落锤首领只