对位置己经不具备参考价值,那些魂穿的家伙更是被随机拆分到了世界各地,多半是难再相聚了。
至于等级划分,似乎是被分为(灵)徒、人、师、兵、士、魂、魄、将、帅、王、尊、帝、皇,共十三个等阶,每个等级中又有五个小的等级,而每个等级又被划分为前、中、后三个阶段,部分追求极致的人还能在每个等级达到后期时触摸巅峰阶段。
当然了,等阶下的划分其实没那么清晰,同阶被以弱胜强的大有人在,加上功法不同等诸多原因,这些其实很难定性。
只有等阶的划分比较清晰,一来是等阶的突破伴随劫数,二来你几乎看不到低阶战胜高阶的事例。
除此之外,还有修炼资源,常见的就是各种灵石,跟灵力一样分为五种常见灵石以及两种存在于记载中的毒灵石和空间灵石还有人们口口相传却从未见过的时间灵石。
这些灵石又被划分为极、上、中、下、残(品)西档,每档的兑换率约是一百左右。&l
至于等级划分,似乎是被分为(灵)徒、人、师、兵、士、魂、魄、将、帅、王、尊、帝、皇,共十三个等阶,每个等级中又有五个小的等级,而每个等级又被划分为前、中、后三个阶段,部分追求极致的人还能在每个等级达到后期时触摸巅峰阶段。
当然了,等阶下的划分其实没那么清晰,同阶被以弱胜强的大有人在,加上功法不同等诸多原因,这些其实很难定性。
只有等阶的划分比较清晰,一来是等阶的突破伴随劫数,二来你几乎看不到低阶战胜高阶的事例。
除此之外,还有修炼资源,常见的就是各种灵石,跟灵力一样分为五种常见灵石以及两种存在于记载中的毒灵石和空间灵石还有人们口口相传却从未见过的时间灵石。
这些灵石又被划分为极、上、中、下、残(品)西档,每档的兑换率约是一百左右。&l