个-号。
皮郫夏把手指点向这个半透明界面的每一个属性上,随即,更加详细的信息显示了出来。
攻击:影响人物伤害的属性,攻击越高,伤害越高。
防御:影响人物受到伤害的属性,防御越高,受到的伤害越低。
速度:影响人物移动速度和攻击速度的属性,速度越快,移动更快,攻击速度更快。
悟性:影响人物自主领悟技能的概率,以及技能升级后加成的多少。
悟性越高,越容易自主领悟技能,同时,技能升级后的加成越多。
幸运:影响怪物掉落、抽奖获得的东西好坏,同时还会影响自身异常状态攻击命中的概率,属性越高,怪物越容易掉落物品,抽奖获得的东西更好,自身异常状态攻击命中的概率越高。
皮郫夏看完了每个属性的详细介绍后,发现5个属性目前只能减少,无法增加。
随即,皮郫夏经过尝试发现,每项属性最多

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