师的角色技能组。
依靠全息投影技术制作的ARMMORPG自然不同于传统网游。
只需要拿鼠标和键盘在电脑上按几下即可。
按照序列工作室成员的讨论,最后设定了一套技能释放动作。
玩家只有摆出了某种技能特定姿势,方才能够施展出来技能。
当然,要是玩家挥舞王八拳攻击,也会被游戏判定为普通攻击。
只是,伤害肯定没有技能来的高。
并且,为了让技能释放的动作看起来美观一些,释放技能的动作肯定要贴近现实,让人看起来就觉得很酷才行。
所以,姜黎这个专业人士,便成了拳师这个角色的动捕采样人员。
“这么说来,游戏当中的其他职业,也得参考一下现实当中的冷兵器大师。”
耿云飞这么说着,眼中闪过若有所思之色。
“老板你是指兵击吗?”
听闻耿云飞的话,姜黎仿佛想到什么,当即问道。
兵击?!
听见这个陌生词汇的耿云飞,微微一怔。
然后听姜黎介绍了一下何为兵击。
原来所谓兵击,从某种角度来理解,可以将其看做一项运动。
这种穿戴仿古盔甲,而后拿着冷兵器互殴的运动,在全球都有不少拥趸。
兵击圈子的高手,虽说做不到跟古代士-兵那般拼杀,但他们的技艺,绝对算得上顶尖。
相比起耿云飞所熟知的武术套路,兵击技艺显然更贴合现实一些。
这个,方才是耿云飞想要的。
毕竟这款名为【序列之争】的游戏,背景就是中世纪时期,使用冷兵器的“玩家”,对抗各种魔幻怪物的剧情。
这个剧情简单粗暴。
毕竟不同于传统网游,想要玩【序列之争】需要家用投影设备来投影游戏本体资源包,次时代的个人终端,以及约莫2×2大小的私人空间。
要知道,不同于传统在电脑上玩的MMORPG。
【序列之争】的玩家得像刚刚姜黎那般,活动起来。
无论是行走还是战斗,都需要一个能够让玩家放开手脚的区域。
当然,相比起VR那般的虚拟现实,全息投影还是有局限性的。
例如行动,玩家虽说有参与,但只能原地踏步的那种。
不过即便如此,AR游戏的这种参与感,也完爆了市面传统游戏模式。

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